BİR KAVRAMIN GÖRSEL DENEMESİ 01.11.2026

Fikirlerin
bir yeri olsun.

Bir oda düşün: fikirler burada kaybolmuyor, projeler burada yaşıyor, yapay zekâ yardımcıları burada çalışıyor. Ve bütün bu hareketin arkasında gerçek işler var.

Adı şimdilik ferdo Ofisi. Henüz bitmiş bir ürün değil; birlikte şekillendirmek istediğim bir düşünce.

✦ Görsel dünya◉ Hafıza↗ Gerçek eylem
İlk görsel taslak ✳
ferdo / workspaceOfise hoş geldin◌ örnek görünüm
⌂
◇
✳
Bugün / çalışma evreni

Günaydın, ferdo ☀

● Kavram
✦ araştırma⎔ üretim✓ karar
03çalışma alanı
07ferdo kipi
∞gelişme alanı
01 / ÇIKIŞ NOKTASI

Güzel görünen
bir ofisten fazlası.

İlk esin, ekranda çalışan sevimli ajanların olduğu üç boyutlu bir ofis fikriydi. Asıl mesele, bunu gerçek hayata bağlamak.

01

Her şey dağınık.

Notlar bir yerde, projeler başka yerde; hedefler ile bugünün işleri çoğu zaman ayrı yaşıyor.

02

Bilmek yetmiyor.

Bir fikri saklamak başka, onu gerçekten uygulamak için gereken adımları başlatmak başka.

03

Yapay zekâ görünmez.

Bir asistanın neye çalıştığı, neyi bildiği, neyin insan onayı beklediği her zaman anlaşılmıyor.

Hayalim, düşünmenin, hatırlamanın ve yapmanın birbirine bağlandığı; her şeyin tek bir yerden anlaşılabildiği bir ortam.

02 / SİSTEMİN OMURGASI

Bir dünyanın
üç katmanı.

Gördüğümüz ekran, sistemin tamamı değil. Arkasında kalıcı bilgi ve gerçek araçlarla çalışan bir düzen var.

01 / GÖRÜNÜM

Görsel Ofis

Odalar, masalar, canlı projeler, iş durumları. Bir proje hangi aşamada, ne üzerinde çalışılıyor, ne bekliyor?

BİR BAKIŞTA ANLAMAK
02 / HAFIZA

Bilgi ve Hafıza

Genel Merkez / Divan: notlar, fikirler, kararlar, dosyalar, geçmiş ve ilişkiler. Ofisin arkasındaki kalıcı omurga.

KAYBOLMADAN HATIRLAMAK
03 / EYLEM

Ajanlar ve İşler

Araştırma, üretim, düzenleme, test gibi işleri planlayan ve yetkisi olduğunda uygulayan yazılım yardımcıları.

İNSAN ONAYIYLA YAPMAK
Önemli ilkeOfisin 3B görüntüsü kapansa da bilgi ve işleyiş devam edebilmeli. Güzel animasyon, yapılmış bir işin kanıtı değil.
03 / HAYALİ BİR GÜN

Bir proje,
bir çalışma alanı.

Bir projeye dokunduğunda neler görmeyi isteyebilirsin? Aşağıdan örnek seçebilirsin.

İNTERAKTİF KAVRAM MAKETİ

Örnek çalışma alanını değiştir

✦ Araştırma◈ Hafıza↗ Üretim◉ 1 görev insan onayı bekliyor
SEÇİLEN ÇALIŞMA ALANI

R Lab

R programlama dersleri, ders materyalleri, geri bildirimler ve bir sonraki modül aynı masada görünür.

Örnek sonraki iş
“İstatistik Bilimi Nedir?” modülünün kavram haritasını hazırlamak.
Kayıt / Genel Merkez İnsan denetimi
↳ Bu alan, bir arayüzün nasıl hissedilebileceğini anlatan temsili bir prototiptir. Buradaki düğmeler gerçek projeleri değiştirmez.
04 / TEK FERDO, YEDİ KİP

Bir kişi,
birden çok hâl.

ferdo kipleri eskiden geliştirdiğimiz bir kimlik fikri: araştıran, oynayan, üreten, gülen... Aynı projede birkaç kip bir araya gelebilir.

KİP 01 / 07

ferdo inquirens

Araştıran, sorgulayan, kaynakların izini süren, fikirleri bir araya getiren ferdo.

Bunun ofisteki karşılığı ne olabilir?

Bir projenin araştırma masası; cevaplardan çok soruları, kaynakları ve belirsizlikleri görünür kılan bir bölüm.

Bu yedi kip daha önce kabul edilmiş kimlik çatısıdır. Ama kip = yapay zekâ ajanı demek değildir. Kipler insanın faaliyet biçimleri; ajanlar yazılım yardımcılarıdır.

05 / İŞ NASIL İLERLER?

Fikirden
gerçek işe.

Bir cümle kurduğumda sistem bununla ne yapabilir? Aşağıdaki örnek akışta adımlar arasında gezebilirsin.

Örnek talimat: “Bu hafta R Lab'da eksik kalanları araştır ve bir sonraki adımı öner.”
01 / DUY

Yakalama

İstek ve niyet not edilir.

02 / HATIRLA

Bağlam

Genel Merkez'deki bilgiler okunur.

03 / DÜŞÜN

Planlama

Önerilen eylemler çıkarılır.

04 / SOR

Onay

Yetkili insan karar verir.

05 / YAP

Uygulama

İzinli araçlar işi yürütür.

06 / KAYDET

Doğrulama

Sonuç ve kanıt hafızaya döner.

1/6 · Yakalama: İstek kayda geçer; henüz hiçbir araç çalışmaz.

06 / TASARIMI BİRLİKTE DÜŞÜNELİM

Nasıl bir dünya
olmalı?

Bunlar birbirini dışlayan nihai kararlar değil. Üç olası estetik yön. Her birine dokunup sayfanın ruhunu değiştirebilirsin.

A / SICAK

Sıcak atölye

Dokulu yüzeyler, doğal renkler, samimi ama çalışkan bir masa. İnsan eli değmiş gibi.

B / SAKİN

Sakin atlas

Haritalar, bağlantılar, berrak tipografi. Daha az dekor, daha fazla zihinsel ferahlık.

C / OYUNBAZ

Minyatür evren

Renkli, oyuncu ve hafif fantastik. İşleri küçük bir dünyada görmenin keyfi.

Şu an: Sıcak atölye. Renkler ve görsel bileşenler bu yaklaşıma göre güncellendi.

07 / GERÇEKÇİ BİR BAŞLANGIÇ

Bugün ne var,
ne henüz yok?

Bir fikir anlatısının güçlü olabilmesi için henüz yapılmamış şeyleri de dürüstçe ayırmak gerekiyor.

✓ Elimizde olanlar

  • Genel Merkez / Divan adlı çalışan bilgi ve dokümantasyon sistemi.
  • Önceden denenmiş görsel ajan-ofisi demosu ve buradan alınan ilham.
  • R Lab gibi sözlü talimatlarla olgunlaşıp yayımlanmış gerçek web çalışmaları.
  • Farklı çalışma biçimlerini tarif eden yedi ferdo kipi.

◌ Henüz tasarım aşamasındakiler

  • İşlerin anlık durumunu gösteren tam bağlantılı görsel ofis.
  • Gerçek görevleri bağımsız icra eden çoklu ajan düzeni.
  • İzinler, insan onayı ve denetim iziyle çalışan uçtan uca otomasyon.
  • Kalıcı görsel kimlik ve hangi estetiğin seçileceği.